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これは ♪の ♪による ♪のためだけの 配信者wikiである。 ♪を馬鹿にする者は見てはいけない。怪我をする事になる。 あなたは - 人目の♪に魅了された人です。現在-人が♪をオカズにした結果賢者モードです。 images.php?file=7218648048.jpg 基本情報 名前 ぃーそ ジャンル 知らんがな 性別 多分男っぽい 年齢 19ぐらい webカメラ なし マイク あり 配信時間帯 昼~夕方 キャラ情報 名前 いーそ♪ 出身地 遼西 身分 軍師将軍 メイン武器 長棍 腕 頑張ってと言いたいです 長棍レベル ちん毛痛いぐらい 主のステータス 喋り やれば出来る子 思考力 今後の成長に期待 音符の似合い具合 S バイトの頑張り具合 減給もん 実況作品名など 真三国無双online AVA(FPSオンラインゲーム) 特徴 声が甘ったるい じゃあそれで チョウコニスト 長棍マスター キャラグラやばいとてもやばい ファッションセンスについてとても問い詰めたい 配信中の名言・迷言 「じゃあそれで」 「知らんがな」 「ウホッ」 主が行ったネ申プレイ・m9プレイ 知らんがな ▼♪を愛する方々 +あるく あるく とまるとかたまにとまるとか自分で教育したりする人 +魁 魁 さきがけと読むのかかいと読むのか俺は知らん こないだ都督マント着けてました +ナオユキ ナオユキ オナユキくん いーそくんのことを~氏と呼ぶ。なんじゃそら +バフレックス2 バフレックス2 片翼の天使 1が見つかりません 配信環境 OS 知らんがな CPU なにそれおいしいの Memory 7ぐらい VGA 9ぐらいはあるはず Sound 2ぐらい 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ガチホモとSkype 8 (62%) 2 3日ぶっつづけ配信 3 (23%) 3 メントスコーラ配信 2 (15%) 4 ゲスト登場 0 (0%) 5 ボイチェン 0 (0%) 6 メントスファンタ配信 0 (0%) 7 身内登場 0 (0%) 8 顔出し 0 (0%) その他 投票総数 13 コメント テスト -- テスト ts -- 名無しさん てす 各々で編集の方お願いします --名無しさん 名前 コメント
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ふちゅー生メンバー(´・ω・`) ふちゅー生のメンバーを紹介します。 登録してほしいとか登録しなおしてほしいとかあったら コメントに書いて下さいな。(ふちゅー生のみ) 全部でおが紹介してるから一部変かもしれないどぇーす。 おかしかったら下にあるコメント書いてくれなきゃ困る。 でお 一応wiki作成者。趣味はGIF作ること。 ↓自分のhpだお1 ブログ・・・でお日記 hp・・・こんぼぅ hpは廃墟化してますが^^; よろしくね うみねこ うみねこさんだお! おっおっ キタ? あれ?キタさんってルパソでいいの?キタ?でいいの? ネ申?なんなの名前いっぱいありすぎるぜ。とりあえずキタの まま。 アイチールド21 低速のランニングバッカーだとか。 時速12mってのが嘘じゃないだとか。 ポピュラ 無双好き。三国志やっほい中らしいです。 ブログも三国無双だぜ? たにし 攻撃力が5000あるらしいです。 よく分からないけど。 北ガWaX 名前が不明?いや。分かる。 ふちゅー生なら分かる!。 この人の説明?えっと・・・えっと ケ●ピチ さすがにきついので伏字も追加させていただきました>< まあ たにし君の親友。(*1))) メンバーについて 当ウィキのふちゅー生メンバーは奈良の附中の方たちです。この方たちは愉快な仲間たちです。 決して不快な気持ちで公開しているわけではありません。 メンバーにも許可もとっておりますのでご了承ください。 コメント うは~ -- でお (2007-07-10 17 30 15) ここってどこの附属? -- Xの人 (2007-07-30 17 24 59) 奈良のきょういk(ry -- でお (2007-11-02 17 09 14) おー追加されたかー -- aitiirudo21 (2007-11-05 00 01 24) 更新しまくったぜw -- でお4 (2007-11-06 22 53 38) うあああっん! -- でお (2008-05-01 18 34 26) でおでお~俺もいれてや~^^by3組 もとSAもSFもやってたものや!わかるよなぁ!?!? -- 偽名 (2008-06-18 23 16 07) 特定した -- でお (2010-05-24 18 33 18) 名前 コメント
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基本プロフィール 生年月日 1988年3月15日 職業 俳優 クロノスプロフィール 総参戦回数 1 賞金獲得回数 0 復活回数 0 累計撃破数 1撃破 各回成績 戦闘中 出演回 撃破数 順位 備考 超人サバイバル大決戦 1 2位/4チーム 闘魂アーティストチーム 略歴 2006年から2012年までユニバーサルスタジオジャパンのダンサーとして活動。 退社後にダンスユニット「Shya 7」を立ち上げコンサートの振り付け・ダンサーやイベントを開催。 2016年に舞台「ドラゴンクエストライブスペクタクルツアー」にて主人公の勇者役に選ばれ知名度を上げた。その後も舞台「ワンピース音宴」「真・三国無双 官渡の戦い」や「ヒプノシスマイク Division Rap Battle」など2.5次元舞台やミュージカルを中心に活動している。 クロノス略歴 戦闘中1回、「超人サバイバル大決戦」に闘魂アーティストチームとして参戦。 第2ステージでは宮田俊哉・野村祐希と共に行動。試着室の中から女性の声を聴き救出を決意するが、その上から忍が登場。急いで視界から外れやり過ごすことに成功。改めて集合し中からダレノガレ明美を発見。拘束を解き2人で急いで脱出し新メンバーに加える。 第3ステージでは球の受け取り役に挑戦。HIKAKINからボールを受け取る中、伝説ベースボーラーズから予想されなかったものの、実際には球を持っており1人削ることに成功する。 決勝ステージで他のメンバーの腰が引ける中自ら先頭に立つことを志願。第1チェックポイントのスナイパークロウでは撃つタイミングを上手く見極め突破。第4チェックポイントのスナイパークロウ地帯を突破したダレノガレにも肩を受け止め叩いて励ますなど唯一の女性に対し細かなフォローも忘れず。ラストのビッグバトルボール忍との対決では宮田とダレノガレが攻撃を引き付けている間に背後に回り撃破に成功。道中でHIKAKINこそ失ったものの6人中5人を残して決勝ステージをゴールした。 ▽タグ一覧 俳優 戦闘中超人サバイバル大決戦
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はじめに この@wikiで公開している 「ゲームキャラクターバトルロワイアル」 は、 バトルロワイアル(著・高見広春)をモチーフに、複数のゲーム作品のキャラクターが登場するという二次創作物(小説)です。 チョコボ頭のソルジャーや、コンセンタラフーや、奥州筆頭やら、ポケモンやらポケピやら、 それらの登場人物達が不可思議な空間を舞台にバトルロワイアルを強要され、悲劇や喜劇を演じ、血みどろの中で果てます。 キャラクター同士が殺しあうという内容からファンの方には不快な思いをさせる可能性があるので、 読み進める際にはご注意を、また何事においても自己責任でお願いします。 では、ご了承しただけましたら オープニング からどうぞ。 途中から読む。またはデータなどを参照する際は左の メニュー より該当の項目を選んでください。 【編集/著作 地球破壊爆弾No.V-7】 登場キャラクター一覧 名前_________ 出展____________ 名前_________ 出展____________ アマテラス 大神 セリア(ムーンブルクの王女) ドラゴンクエストシリーズ 矢島透 かまいたちの夜シリーズ ホイミン ヘザー・モリス SILENTHILLシリーズ モリガン=アーンスランド ヴァンパイアシリーズ レッドピラミッドシング レオン・S・ケネディ バイオハザードシリーズ 呂布 三国無双シリーズ クラウド・ストライフ ファイナルファンタジーシリーズ 柳生十兵衛茜 新鬼武者 DAWN OF DREAMS 火のルビカンテ 飛竜 ストライダー飛竜 リュウ ブレスオブファイアⅤ ドラゴンクォーター 豪鬼 ストリートファイターシリーズ 桐条美鶴 ペルソナシリーズ リンク ゼルダの伝説シリーズ 花村陽介 伊達政宗 戦国BASARAシリーズ 里中千枝 高橋名人 高橋名人の冒険島 刈り取る者 霧雨魔理沙 東方Project ボンバーマン ボンバーマンシリーズ 十六夜咲夜 レッドアリーマー 魔界村シリーズ 三島平八 鉄拳シリーズ ソリッド・スネーク METALGEARSOLIDシリーズ ダンテ DEVIL MAY CRYシリーズ ロックマン ロックマンシリーズ トロ どこでもいっしょシリーズ ワルキューレ ワルキューレの冒険シリーズ 【全32名】
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2007 12/1 三国無双5 2007 12/14 掲示板設置 スマッシュコート3 カルカソンヌ対戦開始 2007 12/20 マイク使用する Gears of war coop 2007 12/21 エースコンバットcoop 2007 12/24 クリスマス配信 2007 12/31 年越し無双 2008 1/8 Gears of war 対戦開始 2008 1/9 オメガファイブ購入(打開済み) 2008 1/11 ベガス coop開始 2008 1/14 卓球 Smash TV COD4ハード 開始(後日難易度変更) 2008 1/15 ガントレット COD4ベテラン開始(打開済み) 2008 1/17 フロッガーに触れる COD対戦 2008 1/27 Undertow初マルチ 2008 1/29 Doom購入 2008 1/31 ReZ購入 2008 2/18 ニンジャガイデンブラック開始(クリア済) 2008 2/21 N+購入(打開済み) 2008 3/8 エグゼリカ購入(打開済み) 2008 3/16 Halo3 購入(打開済み) 2008 3/21 センコロ&戦国無双購入 2008 3/25 TestDrive開始 2008 3/28 Skate購入 2008 3/30 オワフ島一周ツアー 2008 4/2 Mr.ドリラー購入 2008 4/5 COD4新マップ購入 2008 4/9 斑鳩購入 2008 4/10 第1回ドリラーソロトーナメント 2008 4/14 testdrive実績用クラブ作成 2008 4/18 第3回ドリラー大会(2回目は・・??) 2008 4/19 ロボトロン購入(間違えて・・) 2008 4/22 COD4 念願のショットガン黄金を手に入れる 2008 4/25 スプリンターセルカオスセオリー購入 2008 4/27 第4回ミスタードリラー大会 2008 4/28 360が逝く(1回目の修理) 2008 4/29 所持ファミコン紹介配信 戦国turb開始(打開済み) 2008 5/1 飛龍の拳2と3(打開済み) 2008 5/2 スーパーチェイニーズ2(だるさで断念) 2008 5/3 大富豪 スカイプ登録 2008 5/4 箱退院 GTA4開始(英語のため断念) 2008 5/11 第5回ドリラーソロトーナメント 2008 5/16 アサルトヒーロー2(打開済み) 2008 5/22 オレンジボックスTF2対戦開始 2008 6/12 フロッガー2 購入 2008 6/25 カタンを頂く(MSの友人プレゼント企画) 2008 6/26 乗車券購入 2008 7/1 数独購入 ニンジャガ2購入(打開済み) 2008 7/5 第1回Gears of war 交流戦 2008 7/26 我狼伝説トーナメント&第2回Gears of war交流戦 2008 7/27 第3回Gears of war 交流戦 2008 8/2 キャッチフィーリング開始 2008 8/3 箱丸レッドリングで逝く(修理2回目) 2008 8/13 新Pcを新調する 2008 8/15 バイオニックコマンドー購入、デビルメイクライ4購入(打開済み) 2008 8/29 キャッスルクラッシャーズ購入(打開済み) 2008 9/11 真サムライスピリッツ購入 2008 10/8 天誅購入(打開済み) 2008 11/2 第4回Gears of war1 交流戦 2008 11/11 Gears of war2購入&対戦開始(打開済み) 2008 11/21 kefings購入 2008 12/10 メテオスウォーズ購入 2008 12/15 テイルズオブヴェスペリア攻略開始(攻略中) 2008 12/16 Gears of war2 mappack&left4Dead購入 2008 12/18 Fable2購入 2008 12/21 第1回Gears of war2 の交流戦 2008 12/25 CiVilization Revolution 2009 1/27 配信の騒音による家族会議、配信環境を変えるため一時休止 2009 2/14 Skate2購入 2009 2/18 配信復帰 2009 2/24 Braid購入 2009 2/25 叩き売りミラーズエッジ購入(打開済み) 2009 2/26 HaloWars購入 2009 2/28 第2回Gears of war2 交流戦 2009 3/11 peggle購入 2009 3/18 咳喘息にかかる 2009 3/22 第3回Gears of war2 交流戦 2009 4/3 エイリアンHD&メテオス惑星パック購入 2009 4/13 Halo3 買戻し 2009 5/6 インベーダーエクストリーム購入(coop打開済み) 2009 5/9 デススマイルズ購入 2009 5/27 オラタン購入 2009 5/28 三国無双エンパイアーズ 購入 2009 6/4 ょすみん 購入 2009 6/11 ガンスターヒーローズ 購入 2009 6/24 餓狼MOW購入 2009 6/27 第4回Gears of war2 交流戦 2009 7/9 BF1943購入 2009 7/16 BABO購入 2009 7/23 スト4購入 2009 7/25 第5回Gears of war2 交流戦 2009 7/30 Gears of war2 日本語版 購入 2009 8/4 Gears of war2 日本語版 HordeモードWayStationマップにてトップスコア(暫定) 2009 8/12 全所持ゲームのセーブデータを消す&ビールSS購入 2009 8/17Gears of war2 日本語版 HordeモードWayStationマップにてトップスコア(暫定)に返り咲く 2009 8/31 Gears of war2 日本語版 HordeモードWayStationマップにて4位確定 2009 9/18 信長の野望 天道 購入 PCげー配信開始(斎藤家でクリア) 2009 9/19 第6回 Gears of war2 交流戦 2009 9/24 Zonbiアプカリプス アウトラン 購入 2009 9/29 Left4dead 追加マップ 購入 2009/10/12 真・三国無双マルチレイド 購入 2009 10/21 Tower Bloxx Deluxe 購入 2009 10/24 第7回Gears of war2 交流戦 2009 10/26 第8回Gears of war2 交流戦 2009 11/8 第9回Gears of war2 交流戦 2009 11/12 0-D Beat Drop 購入 2009 11/15 cod MW2 購入 2009 11/23 ジャイロマンサー購入 2009 12/4 PSP ファンタシースターポータブル2購入 2009 12/22 シャドウコンプレックス購入 2009 12/24 ペルソナ3ポータブル購入 2009 2/4 スプロージョンマン購入 2010 2/13 セイクリット2購入 2010 2/23 SEGA ALL STAR RACING 購入 2010 3/3 クイズ模擬開始 2010 3/12 BFBC2 購入 2010 4/2 ロックマン10購入&前夜祭 ロックマン10TA開始 2010 4/3 配信600回を迎える&クイズ大会 2010 4/4 後夜祭 Gears of war1 coop TA 2010 4/? スパ4購入 2010 5/6 ロストプラネット2 購入 2010 6/1 デススマイルズ2 購入 2010 6/5 プリンスオブペルシャクラシックTA 2010 6/26 Gears of war2 coopTA 2010 7/6 セインツロウ2購入 2010 8/4 PS3 購入 2010 8/6 Rinbo 購入 2010 8/15、ストラングルホールド購入 2010 9/12 龍が如く 見参購入 2010 10/9 デモンズソウル・アンチャーテッド2 購入 2010 10/20 アンチャーテッド1 購入 2010 11/9 配信700回達成 2010 11/6 侍道3・アランウェイク購入 2010 11/10 ぐわんげ購入 2010 11/11 タクティクスオウガ購入 2010 11/18 ジルオールインフィニット 2010 11/20 kinect ダンスエボリューション購入 2010 11/25 トリニティジルオール購入 2010 12/4 アースワームジムTA 2010 12/19 zoomaTA 2010 12/26 第2回プリンスオブペルシャTA 2011 2/24 ファンタシスターインフィニティ 2011 2/24 夢幻戦士ヴァリス(PCエンジンアーカイブス) 2011 3/2 ダークサイダーズ 2011 4/8 ヴァリスⅡ 2011 4/14 プロスピ2011 2011 4/27 トラブル☆ウィッチーズ 2011 5/4 ムーンダイバー 2011 5/5 OUTLAND 2011 5/14 Dragon age 開始 2011 5/28 30時間catan 2011 6/11 第2回Gears of war1 coopTA 2011 6/20 child of eden 購入 2011 7/22 配信800回達成 2011 8/1 ぼくのなつやすみ4購入 2011 8/1 パワプロサクセスペナント大会 2011 8/27 スト3 3rd 2011 9/1 11月までお休み 2011 9/10 太鼓の達人購入 2011 11/1 配信再開 2011 11/1 ガーディアンヒーローズ 2011 11/1 天地を喰らう2 2011 11/7 コールオブファレス 2011 11/10 俺屍(裏京都まで打開) 2011 11/13 ゾンビアポカリプス 2011 11/13 clock tower Sランククリア 2011 11/20 ガンストリンガー 2011 11/23 リードミーズ 2011 11/25 50cent 2011 11/29 ダンテズインフェルノ 2011 12/1 4周年 2011 12/10 第3回プリペルTA 2011 12/16 ライズオブナイトメア 2011 12/21 インフィニットアンディスカバリー 2011 12/24 クリスマスダンスパーティーとundertow 2011 12/25 クリスマスpeggle大会 2012 1/2 ベヨネッタ 2012 1/2 Simple500 vol3 密室からの脱出 vol3 2012 1/11 ポータル2 2012 1/21 新春Gears of war3交流戦 2012 1/23 バイオショック 2012 1/25 hount 2012 2/5 バイオショック2 2012 2/5 トロピコ4 2012 2/7 みんなでかまいたち 2012 2/15 アサシンクリード2 2012 2/28 Clock tower2 2012 3/3 ワンダと巨像(全8回) 2012 3/20 ICO(全4回) 2012 4/2 アサクリ ブラザーフッド 2012 4/11 大魔司教ガリウス 2012 4/11 ダブルクラッチ 2012 4/16 クライシス2 2012 4/20 三国志12 2012 5/1 スーパーチャイニーズ 2012 5/10 fable hearos 2012 5/19 第1回Catan交流会 2012 5/19 マインクラフト 2012 6/7 第2回Catan交流会 2012 6/24 マインクラフト ダイヤTA 2012 6/30 ベアナックルコレクション 2012 7/3 Clock tower Gorsthead 2012 7/16 モンスターランド コレクション 2012 7/16 ゴールデンアックスコレクション 2012 7/23 COD4MW2 キャンペーン 2012 7/26 ペルソナ4 マヨナカアリーナ 2012 7/31 Orcs must die2 2012 8/2 マインクラフト 第2期 2012 8/10 PS2アーカイブス Dragon force 2012 8/12 決戦1(あまりにどうしようもないので挫折中) 2012 8/15 Cod black ops 2012 9/15 第2回Gears of war3 交流戦 2012 9/16 第3回Gears of war3 交流戦 2012 9/19 RED DEAD Redempiton 2012 9/22 第3回Catran定例会 2012 9/23 360版ファイプロ2012 10/?? Trine2 2012 10/21 forza horaizon 2012 11/25 コールオブヂューティー ブラックオプス2 2012 11/28 ダブルクラッチ 難易度エクストリーム coop 2012 12/1 配信5周年 2012 12/1 第4回Gears of war3 交流戦 2012 12/24 ペグルトーナメント2012・冬 2012 12/26 COD MW3 2012 12/28 テイルズオブヴェスペリア全力打開へ 2012 12/31 テイルズオブヴェスペリア打開 2013 2/15 Dark Sector 2013 3/7 ソニックアドベンチャー2 2013 3/20 プロ野球スピリッツ 2013 3/21 ギアーズジャッジメント 2013 4/22 teraria 2013 5/?? レインボーシックスベガス リアル(5万実績を目指してスタート) 2013 6/2 パーフェクトダーク ゼロ 2013 6/13 トゥームレイダー レジェンド 2013 6/16 ケインアンドリンチ2 2013 6/22 スプセルコンビクション 2013 6/25 実績50000達成(left4dead2のパリッシュの3分でクリア実績) 2013 7/24 ドラゴンズクラウン 2013 9/6 マインクラフト 第2回ダイヤTA 2013 9/27 ダークソウル2 2013 10/20 デビルメイクライHD 1 2013 10/31 レインボーシックスベガス2 2013 11/1 デビルメイクライ2 2013 11/5 デビルメイクライ3 2013 11/10 マスエフェクト 2013 11/22 ゴッドイーター2 2013 12/1 6周年 2013 12/1 朧村正 2013 12/16 ノブナガの野望創造 2014 2/5 バイオショック インフィニット 2014 2/22 PS4 キルゾーン 2014 3/7 knack 2014 3/9 Warframe 2014 3/17 Contrast 2014 3/20 プロスピ2014 2014 3/30 COD Ghosts 2014 4/3 ナチュラルドクトリン 2014 4/17 BF4 2014 5/9 エイジオブミソロジー 2014 5/10 クライシス3 2014 7/21 俺の屍をこえていけ2 2014 8/25 ディアブロ3(PS4) 2014 9/14 Destiny 2014 10/1 ラストオブアス 2014 10/22 パワプロ2014 2014 11/8 第2回サクサクペナント大会 2014 11/14 コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア 2014 11/20 三国無双7 エンパ 2014 12/1 地球防衛軍4 2015 1/5 GTA5 2015 2/15 ゴッドイーター2 レイジバースト 2015 3/26 プロ野球スピリッツ2015 2015 4/1 地球防衛軍4.1 2015 4/9 ダークソウル2 2015 6/12 Just cause2 2015 6/20 The order 2015 7/1 Saints row 3 2015 7/30 振りかえりません勝つまでは 2015 9/29 Rage 2015 11/1 ハースストーン 2015 11/10 CODBO3 2015 11/16 グランキングダム 2016 1/1 レインボーシックスシージ 2016 3/12 ブラッドボーン 2016 6/1 オーバーウォッチ 2019 12/15 ゴッドイーター3 2020 2/26 ラングリッサーモバイル 2020 4/12 オーディンスフィア 2020 5/2 ダークソウル3 2020 6/7 Valorant 2020 6/7Dead by Daylight 2021 1/7 Gears of war5 2021 2/4 valheim 2021 7/20 Tribes of midgard 2021 10/23 back4 blood 2022 4/30 モンハンライズ 2022 7/25 モンハンサンブレイク 2022 8/27 信長の野望新生 2022 11/1 Gorst of tusima 2022 12/15 Warhammer 40000 2023 2/1 Demeo 2023 2/14 パワプロ対戦版 2023 7/25 信長の野望新生PK 2023 9/14 戦国ダイナスティ 2023 10/25 コアキーパー 2023 11/12 Hexarchy 2023 11/14 アルケランド(毎週火曜日) 2023 12/28 Vampire survivors
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真・三國無双コラボ2 2015/04/30(木)19 00~2015/05/11(月)18 59 期間限定のクエストとして初登場。 公式サイトのクエストに関する記事 ボスの★6【無双の名族】袁紹を倒すと入手できる(確率) 2015/05/07(木)19 00より、全ての難易度に「★6【無双の舞姫】貂蝉」が確率で出現し倒すと入手できる(確定) 2015/05/09(土)19 00より、★6【無双の名族】袁紹の獲得率UP ★6【無双の舞姫】貂蝉の遭遇率UP 主なドロップ武将 武将名 同技能(※)武将 技能LvMaxまで 【無双の舞姫】貂蝉 52体(2倍時26体) 【無双の名族】袁紹 (※)「効果が同じ技能」を意味し、強化の素材選択時に「技能大」と表示される武将。 易しい 新たなる戦場 【体力:10、合戦:4】【優劣:魏→呉→蜀→漢→群→魏】 【獲得目安】資金:9925、EXP:925 【ミッション】3連撃以上を達成して攻略!(報酬:友情pt400) +【序文】 +【後記】 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ B1 群 群雄兵(甲) 1 140 群 群雄兵(乙) 2 213 群 群雄兵(丙) 3 294 B2どちらか 魏 【無双の風来者】司馬昭 2 呉 【無双の火付け役】朱然 1 298 B3どちらか 魏 【無双の将星】夏侯惇 蜀 【無双の撃剣】徐庶 2 985 B4どちらか 漢 【無双の名族】袁紹 661 1101 ★6Lv? 群 【無双の舞姫】貂蝉 2 ★6Lv? 普通 新たなる戦場 【体力:16、合戦:4】【優劣:魏→呉→蜀→漢→群→魏】 【獲得目安】資金:12740、EXP:1740 【ミッション】 6連撃以上を達成して攻略!(報酬:友情pt1000) 「魏」「呉」「蜀」勢力を入れた部隊で攻略!(報酬:【漢軍超指南】于吉×1体) +【序文】 +【後記】 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ B1 群 群雄兵(甲) 1 233 群 群雄兵(乙) 2 355 群 群雄兵(丙) 3 489 B2どちらか 魏 【無双の風来者】司馬昭 2 763 呉 【無双の火付け役】朱然 1 B3どちらか 魏 【無双の将星】夏侯惇 蜀 【無双の撃剣】徐庶 2 1641 B4どちらか 漢 【無双の名族】袁紹 1 1101 ★6Lv? 群 【無双の舞姫】貂蝉 2 ★6Lv? 難しい 新たなる戦場 【体力:24、合戦:4】【優劣:魏→呉→蜀→漢→群→魏】 【獲得目安】資金:28220、EXP:5169 【ミッション】 9連撃以上を達成して攻略!(報酬:友情pt3594) 「魏」「呉」「蜀」勢力を入れた部隊で攻略!(報酬:【漢軍超指南】于吉×3体) +【序文】 +【後記】 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ B1 群 群雄兵(甲) 1 1101 群 群雄兵(乙) 2 1678 群 群雄兵(丙) 3 2311 B2どちらか 魏 【無双の風来者】司馬昭 2 3604 「はぁ、めんどくせ。」先制蜀封じ2ターン 呉 【無双の火付け役】朱然 1 B3どちらか 魏 【無双の将星】夏侯惇 「すぐにけりをつけてやる!」先制3ターン後追加攻撃???? 蜀 【無双の撃剣】徐庶 2 「悪いな。その手の内は、○○」先制魏呉漢群封じ1ターン「未来はこの目でたしかめる」割合ダメージ(現HPの75%) B4どちらか 漢 【無双の名族】袁紹 1 「私は名族・袁紹本初である。さぁさぁ、褒めよ!讃えよ!」先制状態異常無効999ターン&3ターン後追加攻撃???? ★6Lv? 群 【無双の舞姫】貂蝉 2 ★6Lv? 修羅 新たなる戦場 【体力:35、合戦:4】【優劣:魏→呉→蜀→漢→群→魏】 【獲得目安】資金:43940、EXP:8270 【ミッション】 「魏」勢力のみの部隊で攻略!(報酬:【魏軍天啓】南華仙娘×2体) 「呉」勢力のみの部隊で攻略!(報酬:【呉軍天啓】南華仙娘×2体) 「蜀」勢力のみの部隊で攻略!(報酬:【蜀軍天啓】南華仙娘×2体) +【序文】 +【後記】 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ B1 群 群雄兵(甲) 1 2478 群 群雄兵(乙) 2 3776 群 群雄兵(丙) 3 5200 B2どちらか 魏 【無双の風来者】司馬昭 2 「はぁ、めんどくせ。」先制蜀封じ2ターン 呉 【無双の火付け役】朱然 1 5250 「紅蓮の炎よ!」先制魏封じ2ターン「今だ、火を放て!」5250&魏蜀漢群封じ1ターン B3どちらか 魏 【無双の将星】夏侯惇 「すぐにけりをつけてやる!」先制3ターン後追加攻撃????「○○三国無双よ」5239&回復禁止1ターン 蜀 【無双の撃剣】徐庶 2 「悪いな。その手の内は、○○」先制魏呉漢群封じ1ターン「未来はこの目でたしかめる」割合ダメージ(現HPの75%) B4どちらか 漢 【無双の名族】袁紹 1 11450 「私は名族・袁紹本初である。さぁさぁ、褒めよ!讃えよ!」先制状態異常無効999ターン&3ターン後追加攻撃13740「我が一撃○○」ユニット変換(桃→毒) ★6Lv20 群 【無双の舞姫】貂蝉 2 ★6Lv20 コメント コメント すべてのコメントを見る
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サウンド雑音が多く、ボイスの編集が難しいのですが、どうすればよい? 雑音が多く、ボイスの編集が難しいのですが、どうすればよい? 編集で質問なんですが、元の動画のいかついボイスを消すためにSEを消すと、技の効果音も消えてしまってボイスを被せても寂しい動画になるんだけど、解決法ないですかな? -- やまいも (2012-01-25 20 39 49) 方法1 質 高 手間 非常にめんどい ほぼ完璧に編集できるが、めっちゃ面倒な方法。 1.まず、「映像用」の動画を撮影します。 これの音は一切使用しません。 視覚用です。 撮影方法は普通でOK。 2.次に、「サウンド用」の動画を撮影 ターゲットのキャラが敵キャラとして登場するステージを選び、技をしかけて撮影します。 無双Orochi2の場合は、練師や甄姫、濃姫、王異などで可能です。 しかし、雑魚や他の武将がいると邪魔をしてくるので非常に面倒。 別の方法としては、周泰など、声が小さいキャラを相手に技をかけて、ボイスを目立たないようにします。 もしくは、無双キャラであれば、ある程度は三国無双6で撮影できると思います。 やっぱどっちにしろ面倒。 3.この2つを合成 「映像用」の攻撃が始まるタイミングに合わせて「サウンド用」の音だけを再生してミックスします。 これで、完成。 無口なキャラを相手にした場合は、ここに女キャラのやられボイスを重ねてやって完成。 方法2 質 普通 手間:ちょいかかる ごまかしまくる方法。 1.なにも考えず撮影&声当て 普通に。 2.動画編集の段階で、動画の序盤に女キャラの声をいっぱい入れるような構成にする 人間の耳はそこまでよくありません。 男性の声と女性の声は周波数がかなり違うので、交互に聴く分には聞き取れますが、同時に再生されると、どっちかに意識がいきがちです。 それを利用し、動画の序盤で女性の声を多くすることで、視聴者に女性の声を追っかけさせるようにします。 また、攻撃キャラが男性の場合は、攻撃側が出してる声と勘違いすることも多いです。 3.死亡時のボイスをどうにかする 撃破時の声はやっぱりうるさい。 そこで、撃破時の映像に通常ダメージ時の音を当ててやります。 撃破時は、ゲーム上で少しスローになるという効果があり、サウンドがややズレますが、案外気にならないものです。 気になる場合は、音が無音(もしくは小さな音)になるタイミングで切り離し、ケツをのばしてやるということもできます。 さらに、女性ボイスを当てるタイミングと音の切れ目を合わせてやることでごまかすこともできます。 方法3 質 そこそこ 手間 そこそこ 方法1と方法2をミックス。 1.なにも考えず撮影 普通に。 2.声をアテてみて、気になる箇所を編集 気になる部分のサウンドを編集します。 敵キャラにもやられボイスが複数ある場合があり、それを利用して、声が小さいやられ方になったものを撮影。 そして方法1の2.のやりかたで音を差し替えます。 もしくは、攻撃ヒット音まで普通に再生し、声が入るタイミングに向かって音を小さくしていきます。 アンド、気にならなくなるようなテキトーなタイミングでサウンドを元のボリュームに戻してやるように編集。 編集したものを再度動画に当て直します。 方法4 質 最高 手間 鬼 パワープレイ。 1.まず、ゲーム内のありとあらゆる効果音、ボイスをサンプリング 声に関してはギャラリーで簡単に集められますが、 効果音はゲーム内でしか手に入らないので、うまく工夫して集めます。 2.「映像用」の動画を撮影 普通に。 3.「映像用」の動画にサンプリングした音を当てはめる 自由にやっちゃってください。 この動画はもはやあなたの手の内です。 ここまでやったらもう誰も追いつけません。 他にもいろいろ方法はあると思いますが、自分は方法3を使って編集しています。 一番編集の楽な方法2でも、質:普通となっているように、あまり気にならないので全然大丈夫です。 名前 コメント
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実際に読む(リンク) 派生元正月初夢 前話一日遅れのプレゼント 概要 夢騒ぎ レシピ追加 無 登場キャラ 登場 モラーレン ツーデル シーナ フュシャ ドクウォル ジル モランス レッド タカラ でぃ 元ネタ解説 421 「(Ⅲ 危険のテーマ) 」 ゲーム「ファイナルファンタジー3」のBGM「危険なショートミュージック 1」より 以下同ゲームBGMから 16 「錬金術師は・・・ 歯 が 命 」 俳優「 東幹久 」が出演した歯磨き粉「アパガード」のTVCMでのキャッチフレーズ「芸能人は歯が命」より 流行語にもなった 18 ツーデル「メガァ、メガァァァ」 ジブリ映画「天空の城ラピュタ」の登場人物:ムスカ大佐の絶叫より 29 「そ う 思 っ て た 時 期 も あ り ま し た 」 格闘漫画「バキ-BAKI-」の主人公:範馬刃牙の言ったセリフ 「ボクシングには蹴り技が無い・・・ そんなふうに考えていた時期が、俺にもありました」が元ネタ 2chでは そんなふうに考えていた時期が のガイドライン で流行した。 30 「山田」 三国無双シリーズに登場する武将「張遼」の無双乱舞の雄叫びが「山田ぁぁぁぁ」と聞こえる空耳からのパロディ。 45 「○フ○フ!?」 ゲーム「ファイナルファンタジー」の略称「FF」の読みのひとつ「エフエフ」より 「ファイファン」と読む派閥との血を血で洗う抗争が続く。 46 「な ん で す か こ の 狂 態」 古典AA作品「 山奥のしぃ先生 」の作者である通称:閣下が 地下スレ(放置されたスレを再利用しひっそり進行するスレ)にてプギャ(ひたすら長文批判を繰り返すギャラリー)に対してキレた長文の一節「何ですかこの狂態は」が元ネタ 116 「坊 や だ か ら さ」 アニメ「機動戦士ガンダム」において、ガルマ・ザビ国葬演説放送を聞きながら酒を飲んでいたシャア・アズナブルが 演壇に立つギレン・ザビの「諸君らが愛してくれたガルマ・ザビは死んだ。何故だ!」という言葉に返したセリフより 117 「赤い睡星」 上記シャアの異名「赤い彗星」とレッドのパロディ
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無双シリーズリンク 真・三國無双シリーズ 戦国無双シリーズ 無双シリーズオールスタータイトル 版権コラボレーションタイトル その他 関連作品 シリーズ概要 真・三國無双シリーズ ※PS用の対戦型格闘ゲーム『三國無双』もこちらのリストに含めています(*1)。 機種 タイトル 概要 判定 ナンバリング・ナンバリング派生タイトル PS 三國無双 記念すべき無双シリーズの第1作は対戦格闘ゲームだった。地味な作品&イロモノキャラ入りと侮るなかれ、バランスは良好なうえに遊びやすく作られている。 なし PS2 真・三國無双 格ゲーから一対多のタクティカルアクションゲームに。新ハードの性能を存分に活かした、当時としては画期的な内容であった。 良 PS2/Xb 真・三國無双2 前作から大きくパワーアップを遂げ、以降のシリーズの雛形となった傑作。なお、Xb版は独自の追加要素があるアレンジ移植となっている。 良 PS2 真・三國無双2 猛将伝 『2』の拡張ディスク。本編に収録されていなかった他勢力の無双モードや、ゲームバランス調整に武器 アイテムの追加等、『2』をより楽しむ為の作品となっている。 PS2/Xb 真・三國無双3 タクティカルアクションの『真・三國無双』シリーズとしては3作目。様々な試みが成されるも、悉くが練り込み不足でユーザーの不信を買う結果に。 なし PS2 真・三國無双3 猛将伝 『3』の拡張ディスク。無印で問題となった爽快感の著しい欠如に対する改善等も多く見られる。ローグライクゲーム風の修羅モードや、武将に個々のシナリオが用意されている列伝モード等も追加。 真・三國無双3 Empires コーエーが得意としていたシミュレーション要素と一騎当千の無双アクションが融合した派生シリーズ。これまでプレイヤーを悩ませていたロックオンシステムが改善。本作ではまだ内政要素もアクションのスパイス程度に留まっているが、後の『Empires』シリーズの原型は既に完成していた。 Win 真・三國無双3 ハイパー 移植時期が遅すぎる上にオフラインゲームにも拘らずオンライン認証強制仕様。さらに『猛将伝』の要素はフォローされないという、誰得移植の典型となってしまった。 PS2/Xb 真・三國無双4 描写エンジンの強化により、処理落ちやステルスが大幅に軽減。『2』ベースに戻した上で『2』『3』の問題に調整の手が加えられた。無双モードのシナリオも可能な限り史実に忠実に。新システムの調整不足等の難点もあるが、『3』の汚名返上を果たすには十分な完成度。 良 PS2 真・三國無双4 猛将伝 『4』の拡張ディスク。無印では描かれなかった戦いやオリジナルの戦いを楽しめる外伝モードがメイン。また、一兵卒から成り上がりを目指す立志モード、『3 猛将伝』以来の修羅モードなどが追加。しかし描写面では処理落ちやステルスが目立つように。 なし 360/Win 真・三國無双4 Special 『4』と『4 猛将伝』のワンパッケージタイトルだが『猛将伝』で復活したエディットモードと立志モードが削除。マシンパワーを活かしたアクションは爽快感満点。 PS2/360 真・三國無双4 Empires 『3 Empires』を丁寧に改良し、完成させたシミュレーション&アクションの続編。 良 PS3/360/Win 真・三國無双5 PS3/360初の『真・三國無双』はシステムを大きく刷新し「連舞システム」を搭載。だが、チュートリアル不足とモーションコンパチ等の手抜き要素が反発を買う。とは言え、連舞システムによるアクションは勝手さえ解れば自由度と手応えに優れており、マシンパワーにものを言わせた画質と膨大数の敵を薙ぎ倒す爽快感もある。 なし PS2/PSP 真・三國無双5 Special 『ガンダム無双 Special』に続き、まさかの下位ハードへの上位移植再び。後にPSP版も発売されたが、そちらはPS2版と比べればマシな出来。『5』で無双モードが用意されていなかった武将に新しく無双モードのシナリオと固有モーションの追加、新しい戦場の追加等がされる。しかし、元々PS3/360のスペックのもとに作られたタイトルの移植は無理があり、目も当てられないレベルでゲーム性の劣化を果たした。 劣化 PS3/360 真・三國無双5 Empires 武将/在野編による全武将プレイが追加された『Empires』の転換点。エディットモードは過去作から飛躍的に進化し、以降の作品にも引き継がれた。『5』や『5 Special』からアクション性の根本に関わる部分で大きな変更が加えられている。 なし PSP 劣化移植気味なりに頑張っていたPSP版の『5 Special』とは一転して、PS2版『5 Special』を彷彿とさせるステルス地獄が復活。さらに、強制的にタイトル画面に戻されるバグまで追加されて大きく評価を落とした。 劣化 PS3 真・三國無双6 再びチャージシステムに戻り原点回帰。本作より新勢力「晋」が登場し、いくらかの制限はあるがプレイヤーが任意で2種類の武器を選べるようになった。新たな試みと過去システムの融合でさらに爽快感を上げハードルを下げるなど、今後の発展を期待できる作品となっている。 良 PSP 真・三國無双6 Special 『6』のPSPへの追加要素つき移植作品。ハードを考慮すれば移植度は高く、下記の『6 猛将伝』の改善点を一部先行導入している。 PS3 真・三國無双6 猛将伝 6年ぶりに『猛将伝』が帰ってきた。過去作とは異なりPlayStation Networkにサインインしていれば、『6』とのディスク入れ替えが起動毎ではなくなった。『6』の裏側のストーリーや過去作のリメイクステージを収録したレジェンドモードが追加され、チャレンジモードもインターネットランキングに対応して帰ってきた。 なし Win 真・三國無双6 with 猛将伝 『6』と『6 猛将伝』のワンパッケージ移植。一部を除き2011年9月までに配信された『6』のDLCも収録されるが、3D立体視とオンライン要素には非対応となっている。 真・三國無双6 with 猛将伝 DX 上記タイトルの完全版でSteam専売。オミットされたオンラインマルチプレイや、DLCも収録された完全版。 PS3 真・三國無双6 Empires 新たな無双武将として徐庶が参戦。『5 Empires』と『6 猛将伝』のシステムをベースにボリュームアップ。エディットはさらに強化され、やや粗削りな調整も目立つものの成長システムや計略(絶唱秘計)等の魅力的な新機能が実装されている。現在は大幅改善されたが多数のフリーズが報告されていた過去がある。なお、フリーズは頻度は大幅に下がったが「完全」な駆逐には至っていないので注意。 PS3 真・三國無双7 PS3版『真・三國無双』の集大成的なタイトル。前作『6』で指摘されたボリューム不足などの欠点を是正し、武器相性システムを導入。さらに過去作モチーフも取り込んで全員に固有モーションを与えきり、数多くのアクションを楽しませつつ過去最高の爽快感あふれるプレイを実現している。その一方、新しく追加された武器相性システムは問題点も多く、『6』で登場した「2つの武器を切り替える」というアクション性を削ぐ結果となってしまっている。多数のバグ・フリーズが発生しているのは同シリーズ近作の共通の問題であり、早急な解決が望まれている。 良 PS3 真・三國無双7 猛将伝 『7』の拡張・調整ディスク。「呂布」勢力が中心のストーリーが久々の登場。武器属性は『無双OROCHI』シリーズに近い形でプレイヤーへ歩み寄りがある。基本的には新ステージの追加等のボリュームアップが主な内容であり、無印にあった問題点等は残念ながらあまり修正されていない。 PS4/PS3/Win 真・三國無双7 with 猛将伝 『7』と『7 猛将伝』のワンパッケージタイトルにして次世代機への初進出した完全版。PS4のローンチタイトルでもある。PS4/Win版は高いマシンスペックで安定感を実現している。Win版はSteam認証システムを使用、大きく遅れ国内Steamストアにも対応。 PSV 据置機版と異なり携帯機のPSV版は処理落ちや低音質、一度に表示される敵兵の大幅な減少といった無視できない問題が発生してしまっている。 なし Switch/Win 真・三國無双7 with 猛将伝 DX 大量のDLCが同梱された完全版。Win版はMicrosoftストア専売のためWindows 10以降専用。 良 PS4/One/PS3/Win/PSV/Switch 真・三國無双7 Empires 『Empires』で初の次世代ハード&PC(Steamオンラインストア)進出。『6 Empires』をベースに再び「生き様」を主眼においた。モーション大幅増加のみならずエディット出来る箇所もさらに増加。PS4/PS3版は前作以上にバグ多数の状況が悪目立ちしたが、アップデートでほぼ改善された(*2)。Switch版には他機種版で配信された多数のDLCが予め収録されており、同時発売された他のSwitch版無双シリーズ作品との連動要素がある。 改善* PS4/Win 真・三國無双8 シリーズで初めてオープンワールドを取り入れた意欲作。同時にその仕様上、シリーズで初の勝利BGMが存在しない作品でもある。マンネリ打破を掲げオープンワールドに挑んだものの、相性は最悪。Win版ではローカライズの不手際が追い討ちをかけ、発売当初から暫くの評価は最悪水準。長期に亘るアップデートにより初期の惨状からある程度は持ち直すも、『猛将伝』からDLCシーズンパス制への移行とコーエー恒例の高額化もあり大勢を覆すに至らず。 シリ不 PS5/XSX/PS4/One/Switch/Win 真・三國無双8 Empires 『真・三國無双』シリーズ20周年記念作品。国内ではCS版がPS4独占だった無印版と異なり、幅広いハードで発売された。オープンワールドはメインではなくなり、主なシーンは「政略」と城と周辺一帯のエリア内における「戦闘:攻城戦」で展開される。「政略」や「エディット機能」など『Empires』ではお馴染みの要素に加え、戦闘システムにも気力の廃止・属性の効果などの変更と言ったバランス調整も入っている。 SCE携帯機オリジナルタイトル PSP 真・三國無双 『3』がベースの作品。エリア戦闘システムや護衛武将に代わる副将システム等の携帯機ならではの要素もあるが、戦場内レベルや敵副将の調整等の荒削りな部分も。 なし 真・三國無双 2nd Evolution 『4』がベースの作品。ステルスが目立つものの、PSPの前作の不満点を解消しており、エリア戦闘システムは戦略的に洗練された。 なし 真・三國無双 MULTI RAID 『5』がベースの作品。しかし、空中戦闘やコンボを叩き込む爽快感を交えマルチプレイ・対巨大兵器戦を重視した、無双シリーズとしては異色作。ただゲームバランスは悪く、武将のスーパーアーマー等のストレスになる部分も多数ある。 不安定 PS3/360 真・三國無双 MULTI RAID Special 共闘武将システムや敵スーパーアーマーへの対抗策追加といった調整がなされた。 なし PSP 真・三國無双 MULTI RAID 2 バランスも洗練され、武将の追加もなされた『MULTI RAID』の続編。しかし、本来のウリであったオンラインマルチプレイの仕様に不満が集中する結果に。一応、前作の『MULTI RAID Special』と同様に据置機でリマスター版が発売されたが、何故かHDリマスターとは思えないほどの低画質となってしまっている。 なし PS3 真・三國無双 MULTI RAID 2 HD Version PSV 真・三國無双 NEXT 『6』がベースの作品。PSVのローンチタイトルでもある。携帯機でありながら据置機に匹敵するハイレベルなグラフィックを実現している。一方、ハード機能を生かした独自システムが搭載されているのだが、『3』で不評だった一騎討ちがそのシステムで復活を果たしており、評価を落としてしまっている。 なし 任天堂携帯機オリジナルタイトル GBA 真・三國無双 ADVANCE GBAでも一騎当千!様々なアレンジが施されキャラクターも大幅削減されているが、それでもナンバリングタイトルに負けず劣らずの一騎当千の爽快感を味わえる。 良 DS 真・三國無双DS ファイターズバトル ゲームとしても非常につまらない上に、三国志ものの体裁すら維持できていないシリーズ随一の問題作。 ク 3DS 真・三國無双 VS (バーサス) 『6 猛将伝』及び『無双OROCHI2』がベースの作品。最大4人でのマルチプレイを主軸とし、エディット武将を主人公として歴史上の合戦を追体験していく。任天堂とのコラボ衣装で『ゼルダの伝説』から「リンクの服」が、『メトロイド』からサムスの「ゼロスーツ」が登場。 派生作品 PS2/PSP/DS 雀・三國無双 『真・三國無双』の武将達と今度は雀卓で真剣勝負!ぶっ飛んだシナリオなどの好評な所もあるが初心者へのフォローが一切無し。麻雀をある程度知っていないと楽しめないうえに、知っていてもイカサマじみた異常な強さのコンピューター相手に貯まるストレスは相当なもの。 バカゲー PS3/Win 真・三國無双Online 『4』をベースとしたオンライン専用ゲーム。チーム対戦メインだが、完全CO-OPやソロプレイ要素もある。架空の一武将となり自勢力を天下統一へ導こう。 PS4/PS3/PSV 真・三國無双 英傑伝 趙雲を主人公としたエピソードが描かれるシミュレーションRPG。 iOS/Android 真・三國無双 斬 ネクソンが運営する『7』の世界観をベースにしたスマホゲーム。後に『8』にも登場する武将が追加。 真・三國無双 こちらは『8』をベースにしたスマホゲームで、上記『斬』とは別物。 戦国無双シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 ナンバリング・ナンバリング派生タイトル PS2/Xb 戦国無双 舞台を日本の戦国時代に移した『戦国無双』シリーズ第1作。『真・三國無双』シリーズとの差別化を図ろうとしたが、その要素で多くの問題点を生んでしまうことに。 不安定 PS2 戦国無双 猛将伝 『戦国無双』の拡張ディスク。無印の歪な敵の強化バランス、苦行のキャラ育成等のシステムを大きく改善。更に追加要素も豊富で無印の悪評を覆すには十分な出来と言えた。突忍バグにご用心。 改善 PS2/360/Win 戦国無双2 オリジナルの要素を昇華させ、『戦国無双』シリーズとしての独自色を出すことに成功。グラフィックやシステム面も飛躍的に向上し、処理落ちやステルスが激減。さらにムービー演出に映画監督を起用した為に非常に評価が高い。シナリオ面も基本的には史実に忠実になっている。 良 PS2 戦国無双2 Empires 『戦国無双』シリーズでは初めて、また珍しく『猛将伝』より先に出た『Empires』シリーズ作品。『真・三國無双4 Empires』ベースの充実した内政と相まって評価は高い。 PS2/360 戦国無双2 猛将伝 360版はDLC扱い。『2』の拡張ディスク。新武将追加やバランス調整がされたが、一部調整は改悪と言える変更に。 改悪 360 戦国無双2 with 猛将伝 DLCとして先行配信されていた『2 猛将伝』と『2』無印の統合ディスク。 PS3 戦国無双2 with 猛将伝 Empires HD Version 『2 with 猛将伝』と『2 Empires』を一纏めにしたHDリマスター作品。単純に画質を上げただけでなく、ワラワラ感の向上や猛将伝の改悪要素の修正等の細部調整もなされている。 PS3/PSV 戦国無双2 with 猛将伝 HD Version DL専売。『2 with 猛将伝』単独のHDリマスター作品。PSV版ではソフト容量(約5GB)の問題で最低でも8GBのメモリーカードが必須なので注意。 戦国無双2 Empires HD Version DL専売。『2 Empires』のHDリマスター作品。 Wii 戦国無双3 プラットフォームをWiiへ移しての『戦国無双』シリーズナンバリング第3作。新アクション「影技」「無双奥義・皆伝」などは概ね好評であるが、フレームレートの低下にも批判が集中。また、味方の異常な敗走率、戦場での自由度の低下の他、前作から劣化したと言える改悪要素も。武将達のデザイン・キャラ付け等にも変化があり、賛否が分かれる作品となった。 なし Wii 戦国無双3 猛将伝 『3』の拡張ディスク。新モードを搭載し、武器集めなどの不満点が一部解消された。村雨城はオンライン協力プレイが搭載されたおかげでプレイしやすくなった。しかし、フレームレートの低下や味方の敗走率等の基本的な不満点は変わらず。 PS3 戦国無双3 Z 『3』と『3 猛将伝』のPS3への統合移植。著作権等の関係上、村雨城モードと鷹丸は収録されていない。ハイビジョンに対応しフレームレートの低下は解消されたが、Wii版と比較して処理落ちが多い。 PSP 戦国無双3 Z Special 『戦国無双』がPSPで登場。UMD版のロード時間が長くゲームテンポもゆるいが全体的には頑張っている。 PS3 戦国無双3 Empires 『信長の野望』シリーズを意識してか箱庭内政が導入。だが、前作で評価されていたシステムが何故か大幅に削除。また、戦史演舞も首を傾けざるを得ないシナリオになっており、評価の低い作品となってしまった。 PS3/PSV/PS4 戦国無双4 シリーズ10周年記念。9人の完全新規が追加され、過去のリストラ武将も全員復帰。自由度の高いエディット機能と、豊富なイベント量を誇るおまけモードも概ね好評となっている。爽快感のある神速アクションの導入と便利な武将切り替えシステムの輸入で『真・三國無双』シリーズと差別化。非の打ち所は少ないが、PSVカードの容量の都合でシナリオボリュームが少ないのが惜しまれる。 良 Switch/PS4/Win 戦国無双4 DX 大量のDLCが同梱された完全版。 ※Win版は2024年8月14日以降記事作成可能。 PS4/PS3/PSV(*3) 戦国無双4-II 『4』をベースにアクションの追加・システムの一新がなされた続編。前作までの『猛将伝』とは異なり、無印とのMIXJOYも不可能な完全に独立したタイトルとなっている。新キャラを含めた13人の武将に焦点を当て、前作ように個別で無印のストーリーの補完やIFシナリオ等が展開される。さらに、あの無限城が競技ゲームのチャレンジモードをひっさげて『2』より再登場している。その一方で、パワーアップしていない部分や無印からの使い回しの多さが批判の的に。 なし PS4/PS3/PSV 戦国無双4 Empires 『3 Empires』の問題が解消された…というより『4-II』×『2 Empires』になった。武将同士の人間関係の演出が強化されている他、操作武将切り替えシステムが戦略性に大きく貢献。 良 PS4/One/Switch/Win 戦国無双5 時代設定とストーリーに武将、そしてビジュアルを一新した『戦国無双』シリーズのリブート作。アクションは一新と謳いながら過去作からの流用があり、初代をも下回るたった15種類しかない。敵の理不尽な受け身やスーパーアーマーがあり、ストーリーもIF要素はともかく内容と演出センスに難あり。『戦国無双』シリーズの経験者であるほど不満が出る傾向がある作品となっている。 なし 派生作品 PSP 激・戦国無双 PSP初の『戦国無双』シリーズ作品。『真・三國無双』とは異なるエリア戦闘システムが特徴。 なし Wii 戦国無双KATANA シリーズ唯一の全編一人称視点。Wiiリモコンで敵を薙ぎ払うアクションが特徴だが、演出は乏しくボリューム不足。 なし 3DS 戦国無双 Chronicle ニンテンドー3DSのローンチタイトルとして発売。エディット武将を主人公として戦国時代を追っていく。3DSのタッチパネルを戦場マップに使い、複数のプレイヤー武将をチェンジしながら戦うという新システムを導入。前評判を覆し、ローンチタイトルの中でも高評価を得ることになった意外な伏兵。 良 3DS 戦国無双 Chronicle 2nd 新シナリオを採用した続編扱いだが実際には前作に新要素を追加したアッパーバージョン。シリーズでいうところの「無印+猛将伝」と言える作品。藤堂高虎を始めとした、3人の新武将が追加されている。さらに、マルチストーリー・マルチエンディングの無双演武と特殊な条件下での記録に挑む猛将演武が収録。前作の不満点も多く改善されており、長く遊べる『戦国無双 Chronicle』の完全版。 PSV/3DS 戦国無双 Chronicle 3 『Chronicle』シリーズ第3作は『4』をベースに従来の3DSに加えPSVとのマルチ展開。しかし、前作までで評価された部分は尽く失われ、非常に残念な出来になってしまった。 なし PS4/PS3/PSV/Switch(*4) 戦国無双 ~真田丸~ 『4』がベースの作品。2016年の大河ドラマ『真田丸』と公式にタイアップしたスピンオフ。シリーズ通しての顔である真田幸村の生き様を描く。顔グラ老化が導入された他、ファン待望の新武将参戦。タイアップながらも新システムが概ね好評で、旧『戦国無双』シリーズの集大成と言える作品。 良 無双シリーズオールスタータイトル 機種 タイトル 概要 判定 無双OROCHIシリーズ PS2/360/PSP/Win 無双OROCHI 『真・三國無双』シリーズと『戦国無双』シリーズに登場する武将たちがひとつに集う、クロスオーバー無双1作目。最初だけあって非常に粗が多く、特にプレイヤーと敵の両方とも火力インフレしているため、ゲームバランスはぶっ壊れている。 良 PS2/360/PSP 無双OROCHI 魔王再臨 『無双OROCHI』の続編。ゲームバランスが爽快感重視で見直され、登場武将数も増加。合体技等の新機軸を交えた、PS2無双シリーズの最終集大成。 良 PS3/Win 無双OROCHI Z 『魔王再臨』ベースに『無双OROCHI』のシナリオを追加収録した統合版。各タイトルの問題を解消しつつ追加要素あり。ハード移行で兵士の群がりが最大級に! PS3/360 無双OROCHI2 シリーズ3作目。『真・三國無双6 猛将伝』『戦国無双3』の登場武将に加え、『TROY無双』『Zill Oll』『DOA』『NINJA GAIDEN』シリーズからもゲスト参戦。プレイアブル130人以上という過去に類を見ない大所帯になり、敵のワラワラや爽快感も前世代総集編である『Z』を超えるものとなっている。 良 PSP 無双OROCHI2 Special 『2』のPSP移植版。レイチェルと安倍晴明が追加。 WiiU 無双OROCHI2 Hyper 『2 Special』に加え、紅葉と神農が追加。新規モードとして対戦モードの「デュエルモード」が追加されている。ただしステルスバグが非常に多い。 PS3/PSV/PS4/One/Switch/Win 無双OROCHI2 Ultimate 『2 Hyper』までの要素+本編の後日談 IFシナリオに加え、ダンジョンを踏破していく新規やり込みモード「アンリミテッドモード」が追加。さらに、『アトリエ』シリーズや『ソウルキャリバー』シリーズ、その他後発の新キャラクターなども参戦している。結果としてプレイアブルキャラが140人越えのコエテクゲームスオールスター作品にとなり、無双シリーズ全体で見ても過去最大級のボリュームとなっている。 Switch/PS4/Win(*5) 無双OROCHI3 シリーズ4作目。「神術」システムによりアクションが超強化。過去作のような最高難易度がクリア不可能に近いキャラでも、爽快アクションが楽しめるように。その一方で、単体作としてだが前作『2 Ultimate』よりボリュームは減少。新規追加も含めて賛否両論の目立つ要素も存在する。 シリ不 Switch/PS4/Win 無双OROCHI3 Ultimate 『3』の完全版。シリーズファンの失望を買う要因を作ったプロデューサーを始めとした開発陣総入れ替えという拡張作品として前代未聞の措置が採られている。無印版からの改善点が随所に存在するものの、元々の問題点が膨大の為改善しきれていない点も多く、追加モードも多大な問題点が見受けられる。 無双☆スターズ PS4/PSV/Win 無双☆スターズ コエテクゲームで無双!オプーナを使う権利を与えられるゲーム。無双シリーズ武将から非シリーズ武将まで結構取り揃えている。初回作だけに「要素」のみ参戦という作品がある点など、惜しいところもまだ多い。 賛否両論 版権コラボレーションタイトル 機種 タイトル 概要 判定 ガンダム無双シリーズ PS3 ガンダム無双 PS3初の無双はバンナム『ガンダム』とのまさかのコラボ。しかし粗が多すぎ。 360 ガンダム無双 インターナショナル PS3版に英語音声を追加した移植版。 PS2 ガンダム無双 Special まさかの下位機種への移植でゲーム内容以前の不満意見が爆発してしまった。追加モビルスーツとして「武者ガンダムMk-II」が追加され、「武者ガンダム」にもストーリーが用意された。PS3版に比べて当然劣化してはいるが、『真・三國無双5 Special』と比べればそれなりのレベルの移植度を達成している。 なし PS3/360/PS2 ガンダム無双2 システムの改善点は多いが、クロスオーバーの劣化や好感度などまだまだ練りこみ不足も目立つ。 なし PS3/360 ガンダム無双3 オールスターともいえる参戦数だが良作にはまだまだ遠かった。 なし PS3/PSV 真・ガンダム無双 大型MS・MAが使用可能に。追加機体はSEED系が大半。待望のカスタムサントラ対応も、BGMは前作から大幅減少。原作のシナリオを再現したオフィシャルモード、やり込み用のアルティメットモードの薄さは相変わらず。 なし 北斗無双シリーズ PS3/360 北斗無双 今も絶大な人気を誇る『北斗の拳』と無双のコラボレーション作品だが、ω-Forceは未関与。無双シリーズらしからぬ爽快感の無さ、モッサリ感が批判対象となった。加えてキャラゲーの割に原作愛もいまいちだが、ゲームとしては遊び方さえ理解すれば十分面白いとの意見も。 なし PS3 北斗無双 International 上記のアッパー版。北米版をベースに、無印の問題点であった爽快感の欠如等に対する改善が多く見られる。また、批判の大きかった有料DLCが大幅値下げされた。ただし、伝説編のストーリー等はそのまま。 PS3/360/WiiU 真・北斗無双 アクションは大幅に強化、伝説編も気合いの入った原作再現を見せている。一騎当千ならぬ一撃当千に程遠い無双シリーズらしからぬ幻闘編の仕様や運がほぼ全ての成長システムが足を引っ張った。さらに、前作から一切反省が見られない銭ゲバ級のDLC価格の存在も大きな不評を買っている。 なし ワンピース 海賊無双シリーズ PS3 ワンピース 海賊無双 大人気コミック『ONE PIECE』と無双のコラボレーション作品。ストーリーモードのアスレチックの多さと発売元・バンナム恒例のDLC商法が批判の的に。 シリ不 PS3/PSV ワンピース 海賊無双2 原作再現のストーリーから、歴代キャラ総登場のお祭りストーリーへ。前作のアスレチック要素が排除され、従来の無双と同じ一騎当千の爽快アクションとなった。 なし PS4/PS3/PSV(*6) ワンピース 海賊無双3 ストーリーは再び原作再現重視に。第3作にしてようやく安定した完成度に至った。 良 Switch ワンピース 海賊無双3 デラックスエディション ダウンロードコンテンツ40種以上を製品内に収録。 PS4/One/Switch/Win ONE PIECE 海賊無双4 アクション中に破壊される建物や土煙漂う空気感等、従来の『海賊無双』ではできなかった新要素が盛り込まれた第4作。巨大な敵に立ち向かう新対戦モードや最大4人のオンラインCO-OPも搭載されている。One版はDL専売。 PS4/One/Switch/Win ONE PIECE 海賊無双4 Deluxe Edition 上記にキャラクターパスを同梱。 ONE PIECE 海賊無双4 Ultimate Edition 上記にキャラクターパス2と追加エピソードパックを同梱。 ゼルダ無双シリーズ WiiU ゼルダ無双 『ゼルダの伝説』と無双のコラボレーション作品。Wii U GamePad単体でのプレイにも対応。『ゼルダ』らしさが見事に融合したアクションは無双に新鮮な試みをもたらした。 良 3DS ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ 『戦国無双 Chronicle』シリーズ同様のプレイヤーチェンジシステムを採用し、さらにボリュームアップした移植版。ただし、ゲームのスペックはNew3DS前提となっている。 Switch ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX WiiU版と3DS版を良いとこ取り。「“全部入り”の究極版」は伊達ではない。 Switch ゼルダ無双 厄災の黙示録 ゼルダコラボ第2弾は『ブレス オブ ザ ワイルド』にフォーカスした作品。あらゆる部分が同作ベースに。 良 ファイアーエムブレム無双シリーズ Switch/3DS ファイアーエムブレム無双 『ファイアーエムブレム』とのコラボがついに実現。3DS版はNew3DS専用ソフトとなっている。『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ』を発展させた、タクティカルアクションの集大成。 良 Switch ファイアーエムブレム無双 風花雪月 『ファイアーエムブレム 風花雪月』が題材の『FE』コラボ第2弾。システム面は『厄災の黙示録』もベースにしている。 良 その他版権コラボレーションタイトル PS4/PS3/Win アルスラーン戦記×無双 タイトル通り、田中芳樹氏のファンタジー小説『アルスラーン戦記』を原作とした無双。内容は2015年に放送されたアニメ版に準拠。作品的には無双シリーズとの相性が良かったのだが…。 PS4/PS3/PSV(*7) ベルセルク無双 『北斗無双』以上に突き抜けた流血描写やダイナミックで豪快な演出が魅力の無双。内容は2016年に放送されたアニメ版に準拠。プレイアブルはコラボ無双に見合ってかやや少なめ。 Switch/Win 刀剣乱舞無双 『刀剣乱舞-ONLINE-』とのコラボレーション作品。 その他 機種 タイトル 概要 判定 PS3/360 TROY無双 TECMO KOEI CANADAによるギリシャ神話の世界を舞台にした新たな無双。重々しくリアリティのある一騎当千アクションは、手ごわいながらも歯ごたえ満点。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 GC バトル封神 『封神演義』を題材にしたアクション。無双シリーズとの共通点が数多く存在する。 PS2 超・バトル封神 DS 采配のゆくえ コーエー独自の要素を詰め込んだオメガフォース制作の戦国版『逆転裁判』と言える作品。 良 ポケモン+ノブナガの野望 武将(ブショー)のデザインが『戦国無双3』ベース。 良 PS4/PS3(*8) ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 スクエニの『ドラゴンクエスト』シリーズとオメガフォースのコラボ作。無双シリーズの他にも『討鬼伝』といった同チーム作品の要素が盛り込まれている。 なし PS4/PS3/PSV(*9) ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり 良 Switch ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch PS3/360 BLADESTORM 百年戦争 オメガフォース開発。英仏百年戦争を舞台とした1人用RTS。『無双OROCHI2』へのゲスト出演あり。 なし PS3 TRINITY Zill O ll Zero オメガフォース開発。『ジルオール』初のアクションRPG。『無双OROCHI2』へのゲスト出演あり。DLCが全て無料。 良 PS4/Switch/Win ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ オメガフォース開発。無印『ペルソナ5』の続編。アトラス流へのリスペクトを込めたアクションRPG。 良 Switch/PS5/PS4/Win Fate/Samurai Remnant オメガフォースとシブサワ・コウチームが手掛ける、江戸時代が舞台となる『Fate』シリーズを題材にしたアクションRPG。 良 iOS/Android さんぽけ~三国志大戦ぽけっと~ アーケードカードゲームの雄、『三国志大戦』シリーズのスマホ版。『真・三國無双7 with 猛将伝』がコラボ、現実の横浜中華街でもイベントが行われた。2019年3月28日サービス終了。 仁王シリーズ TeamNINJAとシブサワ・コウによる「戦国死にゲー」ことソウルライクのアクションRPG。コーエーテクモ製他ゲーからのモーション流用があり、本シリーズからも流用されている。 AC VRセンス アーケードでVRが楽しめる筐体で、コエテクの人気タイトルのコンテンツが多くリリースされている。プレイ料金は高いが風や香りやミストなどを発生させる機能(*10)が搭載されているため、さながら映画の4DXをVRで楽しめる。無双シリーズからは、『超 真・三国無双』と『超 戦国コースター』というタイトルがリリースされている。これらはいわゆるレールシューティングの様なもの(*11)であることから、丁度『戦国無双KATANA』に近いといえるだろう。 シリーズ概要 コーエーテクモゲームス(旧・コーエー)から発売されているタクティカルアクションシリーズ。 開発は一部作品を除いて、社内開発部門の1つである「ω-force(オメガフォース)」が手掛けている。 PS2で発売された『真・三國無双』以降は、戦場全体を見通したリアルタイムな戦局判断等のRTS要素が幾分か組み込まれている。 プレイヤーは名立たる武将の1人となり、戦況が刻々と変化する戦場を駆け巡りながら大量の敵兵や敵武将を薙ぎ倒していき、最終的には所属している軍の勝利を目的とする。 ただし「一騎当千の爽快感」をシリーズの謳い文句としている通り、殆どの作品において単体戦においては基本的にプレイヤー優位なバランスで一貫している。 1ステージで倒す敵の数は優に100人を余裕でぶっちぎり、場合によっては1000人超えにまで及ぶほど。 シリーズの出発点はPS『三國無双』だが、この時点では三國志の登場人物が1vs1で戦う3D対戦格闘であった。 シリーズを象徴する「1vs∞」の3Dアクションを確立したのは続編のPS2『真・三國無双』で、同ハード初期に登場しながらそのスペックを活かしてプレイヤーの圧倒的な強さを表現した。 このインパクトは「無双」という言葉に「一騎当千」の意味を付け加えてしまうほど(*12)であり、爽快感重視・一騎当千ACTの代名詞的存在となっていった。 『三国志演義』を題材とした『真・三國無双』シリーズを源流としているが、後に日本の戦国時代を舞台とした『戦国無双』および両者のクロスオーバー兼KTオールスターである『無双OROCHI』とシリーズが派生している。 『真・三国無双』と『戦国無双』には追加ディスクである『猛将伝』や、内政やエディット武将等の旧コーエーを代表する歴史SLGの要素を取り入れた『Empires (エンパイアーズ)』というスピンオフもある。 この他にも、既存のアニメ・漫画・ゲームとのコラボレーション作品や変わり種の単発作品も含めた、様々なジャンルの「○○無双」がリリースされた。 追加ディスクや完全版を多く出すこと、一時期は同シリーズの乱発傾向があったり、はたまた要素の大幅刷新で反発を食らったり等、良くないイメージも幾らかついて回ってはいる。 だが、基本的には簡潔な操作系・直感的な魅力・充実した難易度調整…等々、3Dアクションゲームの初心者から上級者まで受け入れる圧倒的な間口の広さを持つゲームシリーズである。 近年はゲーム以外でも、博物館やイベント等とのコラボを積極的に行っている。 2016年のNHKの大河ドラマ『真田丸』とのタイアップを皮切りに、九州国立博物館の特別展「三国志」とのコラボ(*13)や、文化庁委託事業「博物館異分野連携モデル構築事業」として、「『戦国無双』博物館応援プロジェクト」が実施された。 また、『真・三國無双8』では、国内最大級のバイクレース「鈴鹿8耐」とのコラボ(*14)等も行った。 余談だが、当シリーズはPS4単独(ここではXbox/Switch/PC(Steam)等のPS以外のハードとのマルチプラットフォームは考慮しない)で発売されたタイトル、もしくはPS4の発売以降に完全新規で発売されたマルチプラットフォームタイトルを除いてPS4のシェア機能で一切音が入らないようになっている。 これは本シリーズに限らず、特にコーエーテクモがPS4発売初期にPSV等から移植したタイトル等が全て該当し、これらはPS4の配信で利用することを前提とした権利を取得していないための措置とのことである(*15)。
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●無頼漢モード 三国無双3エンパイヤーズの水滸伝版 クリア条件が全土統一ではなく、高[イ求]のいる都市の支配が条件 イキナリ攻め込んでも援軍と、支配都市数の総大将能力修正の影響で攻め落とせない エンパでは毎ターンに一回の政策を、配下の献策から選択だったが 毎ターンに自分で3つまで選択出来るようになった 政策を選択→自勢力武将から実行する武将を選択→政策ごとに経験値が上がる 経験値が溜まると武将の能力が上がる 武将の体力が戦闘以外でも影響、実行する政策ごとに体力を消費 体力が減ったまま戦場に出ると、最初から体力が減った状態で始まる ■政策 ◆内政系 小物調達-兵士を徴兵する、数に応じて金を消費する。(攻撃力経験値上昇) 小物訓練-兵士を訓練する、訓練度が高いと戦場での士気が高くなる。(攻撃力経験値上昇) 商売 -自勢力の金を増やす。(無双経験値上昇) 鍛治 -金を消費して武将の武器を鍛え、武器レベルを上げる。(体力経験値上昇) 火砲製造-次回の戦闘で、火砲部隊が味方兵に加わる。(体力経験値上昇) 道具購入-金を消費して装備アイテムを購入する、効果の高い物ほど金額も高い(防御力経験値上昇) 宴会 -金を消費して自勢力武将の体力を全快させる(体力経験値上昇) 警備 -敵勢力の計略を未然に防ぐ、体力消費大(防御力経験値上昇) ◆外交系 挑発訪問-敵勢力を挑発して友好度を下げる、攻め込んで来易くなる(攻撃力経験値上昇) 友好訪問-敵勢力に金を渡して友好度を上げる、攻め込んで来難くなる(無双経験値上昇) 同盟交渉-敵勢力と同盟する(防御力経験値上昇) 援軍依頼-同盟勢力に、他の勢力に攻め込む際の援軍を頼む(体力経験値上昇) ◆計略系 盗み -敵勢力から金を盗む、体力消費大(移動速度経験値上昇) 痺れ酒 -敵勢力に忍び込んで毒酒を盛り、敵武将の体力をランダムで減らす(移動速度経験値上昇) 略奪 -敵勢力の中で略奪を働き、金を奪う。体力消費大(攻撃力経験値上昇) 破壊 -敵勢力の都市を破壊。数ターンの間、収入を減らす。体力消費大(体力経験値上昇) ◆補足 配下武将からの献策は、一度のコマンド消費で二つのコマンドが実行出来る ただし、ランダムなので良い献策ばかりとは限らない 献策でのみ実行可能な政策コマンドもあり エンパ同様、武将のレベルを上げて能力を上げる事も出来る ◆献策専用の政策コマンド 好漢登用-配下武将が見つけてきた武将を仲間に加える(全能力経験値上昇) 追剥ぎ -自勢力内で追剥ぎを行い金を稼ぐ(攻撃力経験値上昇) 引き抜き-敵勢力から武将を引き抜く(全能力経験値上昇) 義兄弟 -自勢力武将から義兄弟にならないかと誘われる 義兄弟になった配下武将は、戦場では常に付き従い 敵に捕らえられても決して寝返らない、体力回復が早くなる ◆武将レベル上昇の条件項目の種類 武勲○○以上 ・盗み回数○○以上 献策採用回数○○以上 ・痺れ酒回数○○以上 武器レベル○○以上 ・略奪回数○○以上 支配都市数○○以上 ・自勢力の女性武将○人以上 自勢力の収入○○以上 ・宴会回数○○以上 勤続ターン数○○以上 ・勢力所持アイテム数○○以上